Xbox 360 Första intryck

Jag känner behovet av att inkludera en ansvarsfriskrivning innan jag kommer in i det här: Jag äger inte en original Xbox, jag äger en PlayStation 2, jag anser mig själv en avslappnad spelare, jag är en fan av Open Source och inte Microsoft.

Jag köpte den här rutan den första dagen eftersom tidiga versioner av konsoler är vanligtvis enklare att ändra. Med PSP Ver. 1.0 Det var lätt att köra homebrew-kod, men med varje successiv firmwareversion gör Sony det svårare. De ursprungliga Xboxes som säljs nu gör det praktiskt taget omöjligt att köra Xbox Linux på grund av en hårdvaruförändring.

Innan vi kommer till mina erfarenheter, här är några länkar som du kan hitta intressant.

Chipworks de-capps och fotografier Xbox kisel. Chipworks är ett ledande kiselomvandlingsföretag. [Via Bunnie, som fortfarande behöver en 360]

Anandtechs fototur av 360-internalerna, en och två

Batlogics VGA-kabel-tv-pinout och kortartikel på den ursprungliga Xboxs säkerhets- och säkerhetsmodell

Free60.org, Xbox 360 Linux-projektet

Kraschar

Detta är det nuvarande heta ämnet (puns är alltid avsedda), så jag börjar med det. Som du kan se från bilden ovan har jag upplevt problem med min 360. Du kan se mycket fler bilder på Flickr Hack-a-Day Photo Pool. Samtidigt som man observerar en tävling som
Joystiq var i, jag tog upp sidofältet för att spela musik från min iPod. Detta resulterade i allvarliga grafiska glitches (musiken spelade inte bäst heller) och jag var tvungen att starta om. En annan gång när du spelar PGR3 tog jag upp sidofältet och systemet frös; Jag kunde fortfarande chatta, men systemet skulle inte svara på några knapptryckningar, så jag startade om. Jag känner att båda dessa problem är dashboardproblem och inte värmelaterade. Jag gissar att dessa problem sannolikt kommer att botas i en framtida instrumentbrädans uppgradering. När du öppnar Live för första gången uppgraderar Dashboard från Ver. 2.0.1888.0 till 2.0.2241.0.

Jag har inte upplevt några problem som jag skulle överväga värmelaterat. Det sägs: Denna konsol är otroligt varmt. Värme häller ut ur baksidan ut enheten även när man gör menialuppgifter som att spela MP3-filer. Om du placerar en hand över den bästa sidan av lådan kan du känna suget från fans. Detta är det största intaget och på grund av det tycker jag att sticka boxen på mattan skulle vara en riktigt dålig idé. Fötterna är korta nog att jag inte skulle må bra om att stå upp på en hård yta heller. Strömförsörjningen har blivit klandrat för många överhettningsproblem. Den har intag och avgassportar som består av två rader hål i ett 2 × 1/4 tums utrymme. Strömförsörjningen blir inte för varm; Jag sitter med mina fötter ovanpå bäst nu med det med en fotvärmare.

Hidef

Från det bästa fotot kan du se att jag har 360 anslutna till min
Dell 2405FP med den medföljande komponentkabeln. Komponentkabeln TV har också en kompositvideoanslutning så att du inte behöver en annan kabel-tv när du ansluter till en SDTV. Ja, 720p ser utestående och jag är tacksam att Microsoft har krävt stöd för det i alla spel. Det ser mycket bättre ut än Jaggie 480p från min Playstation 2. Klarheten i HD är lite förlorad på mig eftersom jag använder detta som min vanliga datorskärm som kan stödja upplösningar upp till 1920 × 1200. Jag köpte den här skärmen speciellt för HD-stödet och det borde kunna hantera 1080p, om PlayStation 3 lyckas stödja den. Det är också bra att kunna arbeta medan du övervakar live med bilden på bilden.

Kontroller

Efter den trend som Nintendo har, är Xbox OEM Wireless Controller stor. De lade till två ta på knappar, men till skillnad från PlayStation, känns inte fyra fingrar på ta på knapparna. Detta är bra eftersom de övre knapparna används för tillfälliga uppgifter som att byta visningspunkter; Du spenderar många av din tid med indexfingrar på triggarna. Ljuset ovanpå styrenheten indikerar vilket nummer 1-4 regulatorn är tilldelad, en bra touch. Det skulle vara bra att se möjligheten till mycket fler spelare som stöds på en enda konsol. De anställda USB-kontrollerna kan användas med Windows, men inte de trådlösa styrenheterna när de är anslutna till “Play & Charge”. Den uppenbara slutsatsen är att: Play & Charge är bara en strömkabel-tv och lägger inte till någon form av USB-funktionalitet. Jag tror att headsetkontakten är identiskt med den ursprungliga Xbox: 2,5 mm jack som Cellphone headsets, jag har också en 2,5 mm RCA-kabel-tv från min Digicam som skulle fungera. Det finns två slitsar bredvid hörlursuttaget som har två metallkontakter vardera som inte används av headsetet.

Usb

En av de första sakerna jag gjorde var att ansluta varje USB-enhet som jag hade i Xbox för att se hur det uppfördes. Mitt tangentbord fungerade bra när det fanns ett tangentbord på skärmen (det är tangentbordet från PlayStation 2 Linux Kit). Systemet hatade verkligen musen; Ingen av de andra kringutrustningerna skulle fungera när det var inkopplat. Min video iPod kom upp nästan genast och identifierades med namnet “PWN3D av Hackaday “. Plugging i kameran, kortläsaren och flash-enheten har alla arbetat, men inte samtidigt. Det gillar inte kortläsaren inbyggd i bildskärmen, men flash-enheten och tangentbordet fungerar både när de är anslutna via bildskärmens nav. Mina prisma2-baserade WiFi-adaptrar kände inte igen av rutan.

Media

En av de främsta anledningarna till att jag köpte Xbox var dess media streaming förmåga. Använda Windows Media Connect kan du få tillgång till musik och foton som är lagrade på din Windows XP-maskin. Programvaran kommer också att strömma video, men inte till Xbox 360 eftersom Microsoft har valt att krympa det. Detta är ett försök att sälja mycket fler Windows Media Center-datorer eftersom du kan strömma video med dem. Media Connect använder UPNP AV-protokollet för att strömma media, men Xbox kommer inte att känna igen andra UPNP-servrar som Ushare. Om det gjorde det skulle det vara lätt att strömma från en Mac eller en Linux-maskin. Xbox visas inte som en media renderare när du använder Cidero Upnp Control Point-programvara. Här är en bra sammanfattning av Media Center-funktionerna. [Via Xbox360Fanboy]

Att spela musik är lätt nog. Det var mycket mycket mer behagligt navigeringsmusik som lagrades på iPod än på min rumskompis XP-maskin. IPod organiseras snyggt medan media Connect scrapes varje katalog du ger den, noterar varje slumpmässig musikfil och spellista det kommer över. Gränssnittet är ganska lätt att använda, men jag har ett par klagomål. Att lägga till en låt i en spellista tar minst tre knapptryckningar. När du klickar på “Lägg till i spellista” tar det dig till spellistan och då har du tillbaka för att komma tillbaka till var du var tidigare. De borde ägna en knapp på kontrollenheten för att lägga till låten och inte få dig att hoppa fram och tillbaka. Du kan också inte spara spellistor som innehåller musik som inte lagras på hårddisken. Det enklaste sättet att hantera spellistor bygger dem på din dator eller i iTunes för din iPod istället för att använda Xbox-gränssnittet. Xboxen fungerar riktigt bra om du vill spela med album, konstnär eller genre.

leva

Jag har gladt att spela på Xbox Live. Att kunna hoppa lätt i ett spel med Pals är bra. Att leverera helt gratis demos till konsoler är en fantastisk idé: Jag är mycket mer sannolikt att köpa spel jag redan har spelat precis som att köpa dvd-skivor av filmer jag redan har sett. Det skulle vara bra att ta emot videor från videogame recension webbplatser också. Nedladdningarna från Live är otroligt långsamma, de borde verkligen använda ett distribuerat system eftersom de har ett betydande nätverk av identiska konsoler. Jag önskar att leva hade ett sätt att organisera pals i grupper som jag kan på IM: medarbetare, läsare, slumpmässiga.

Pengar pengar pengar

Det här är vad jag hatar mest om den nya Xbox 360.

Visst, du kan köpa en kärnbunt för $ 299, vilket inte längre än den senaste versionen, men det kommer inte med en hårddisk. Hårddisken är en $ 30 SATA-enhet, men eftersom det är för Xbox det kostar $ 99.

Den helt gratis Media Connect-programvaran är fullt kapabel att strömma video, men du måste köpa en mediacenter-dator för att göra det.

Media Connect använder det öppna UPNP AV-protokollet, men du kan inte använda annan UPnP-programvara för att strömma till Xbox

Xbox Live-kostnaderna extra – betalade jag inte en betydande inträdesavgift genom att köpa konsolen? Varför måste jag betala en månadsavgift bara för att använda den?

Mikropayments – Visst, dessa små bitar av innehåll är inte värda mycket, men vi kommer fortfarande att få dig att betala för det.

Poängen

Är Xbox 360 värd att köpa? Om du har förutsättningar som en HDTV och en Media Center PC, kommer Xbox 360s stöd för dessa saker att göra det väl värt din tid. Om du bara vill använda det som spelsystem är det svårt att motivera utgiften bäst nu. Liksom många konsollanseringar, är titlarna inte den revolutionära. Jag tycker att den bästa planen skulle vara att vänta till nästa år för att göra inköpet: konsolen är billigare, valet av spel kommer att vara bredare, använda spel kommer att vara tillgängliga, du kommer att känna till PlayStation 3s funktioner, Xbox 360-spelen Med bättre användning av konsolens makt kommer Microsoft att ha många av buggarna strykas ut och du kanske kan köra Linux.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *