för varje pokemon som du stöter på ditt äventyr för att bli världens största tränare, har du ungefär en 1 av 8000 chans att den pokemonen är “glänsande” eller en annan färg än vanligt. Sätt en ovanlig händelse i alla videospel, och naturligtvis kommer några få människor att ta den funktionen till användbarhetsgränserna: [Dekunukem] skapade Poke-O-Matic, en mikrokontroller-driven enhet som raser och fångar glänsande pokemon.
Vi har sett [Dekunukem] s setup för att automatiskt fånga glänsande Pokemon tidigare, men den tidigare versionen var mycket begränsad. Det fungerade bara med en fiskestång, så om du inte vill ha ett ton glänsande Magikarp var den tidigare installationen inte särskilt användbar.
Den här versionen använder två mikrokontrollers – en Arduino Micro och en Teensy 3.0 – för att kraftigt expandera på den tidigare byggnaden. Nu, istället för att bara fiska, kan [Dekunukem] -projektet automatiskt lucka ägg, sökplåster av gräsmatta för glänsande pokemon, och även automatiskt namnge dessa nya glänsande pokemon och deponera dem i Pokemon-lagringssystemet i spelet.
Den nya och förbättrade versionen fungerar mycket som den äldre fiske-endast automatiserade Pokemon Finder; Några ledningar lödda på knappkontakterna Styr spelet. Teensy 3.0 hanterar dataloggningen på all den fångade pokemonen med ett SD-kort och RTC.
Vad hamnade [Dekunukem] med all sin ansträngning? Mycket glänsande pokemon. Mycket mer än tillräckligt för att bygga ett bra lag gjorda helt ut ur shinies.
Video nedan, med all kod som är tillgänglig via en länk i beskrivningen.